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发现我编译怎么也不通过,后来我才发现原因了,我是好久不搞C++了,设置Link的路径不对。可见我已经把我知道的东西全部还给我的大学老师了。解决这个问题就可以使用了,CxImage可以读写几何所有常见格式图像文件,我主要用它来读写JPG和PNG文件,这样就可以省去我很多力气。读JPG文件的代码如下:
AfxMessageBox("从这里打开图像文件...");CString strFile = _T("");CFileDialog dlgFile(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, _T("Describe Files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*.*||"), NULL);if (dlgFile.DoModal()){ strFile = dlgFile.GetPathName();}AfxMessageBox(strFile);bool blLoad = this->image.Load(strFile, CXIMAGE_FORMAT_JPG);if (this->image.IsValid()) { AfxMessageBox("文件装载成功..."); this->Invalidate();}
坑三:
也是因为我好久不搞C++了,我有个统计直方图的来了个数组定义,然后就直接开始统计直方图了,其实C++中数组一定要初始化,不然它的初始值真的不是0啊,我把它当成Java来搞了,发现统计出来的直方图数据居然有负值,经过这个血泪教育我知道VC++一定要初始化数组,不然结果很吓人。坑四:然后我就读像素了,CxImage中读图像像素数据的我找了好久发现只有一个GetBits()官方的API上面说这个可以获得像素数组的指针,指向第0个像素地址,可是API注释上面还有一句英文说这个API非常危险,要小心使用。还好我胆子比较大,不管它就直接用了,发现这个里面有个大坑,就是它的像素指针的第一个是我们倒是第一行,我们要读一幅图像从上到下,从左到右顺序的话,在图像高度的方向就要从height-1读到0,而不是从0读到height-1.最终我实现了利用CxImage读取图像像素数据,实现图像灰度化,同时还画了两条红色的线。代码如下:
if (this->image.IsValid()) { AfxMessageBox("图像灰度化..."); int maxY = image.GetHeight(), int maxX = image.GetWidth(); int size = maxX*maxY; BYTE* bs = image.GetBits(); int w=((((24 * image.GetWidth()) + 31) / 32) * 4); // 4字节对齐 for (int j=0; j显示图像在View中,VC++中显示图像一定要放到OnDraw方法中10 && i<100) { if(j == 50 || j== 100) { *b = 0; //blue *(b+1) = 0; // green *(b+2) = 255; // red } else { *b = grayVal; *(b+1) = grayVal; *(b+2) = grayVal; } } else { *b = grayVal; *(b+1) = grayVal; *(b+2) = grayVal; } } } this->Invalidate();}
不然就得自己做各种窗口事件响应处理实现重绘制。代码如下:
// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码if (this->image.IsValid()) { int h = this->image.GetHeight(), // + 256 int w = this->image.GetWidth(); CRect rc; GetClientRect(&rc); rc.right = rc.left +w; rc.bottom = rc.top + h; this->image.Draw(pDC->GetSafeHdc(), rc);}这样就搞定了CxImage读写图像文件的全部内容,需要说明一下
我这里的图像都是RGB三通道的,在读取像素之前,最好检查一
下它是几通道的图像。载入一张图片:
利用CxImage读取图像实现灰度图像效果:
发现这样我就可以把精力放到图像处理算法本身了,用VC++搞图像
处理的算法也是可以的,没想象中那么恶搞!